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RANDOM (Verts)

- L'ordine di emissione delle particelle può essere:

- casuale : check box 'Random' selezionta

- lineare (*) : check box 'Random' non selezionata

Nel secondo esempio le sfere più scure rappresentano sovrapposizione di particelle.

(*): l'emissione di particelle nel caso lineare segue l'ordine di creazione dei vertici della mesh emittente. Tale ordine viene deciso da blender per le mesh preimpostate. In questo esempio la mesh è stata creata a partire da un piano uddiviso con un loop-cut (CTL+R), per questo motivo le prime particelle vengono emesse dai 4 vertici agli estremi.

- Particle's emission order can be:

- random : check box 'Random' checked

- linear (*) : check box 'Random' unchecked

In the second example, spheres become darker for overriding particles.

(*): in this case particle's creation follow vertices's creation order. This order is decided by blender for internal meshes. In this example the mesh was created from a X-scaled plane that was loop-cut (CTRL+R), so the first particles are emitted from the external vertexes.