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- L'ordine di emissione delle
particelle può essere:
- casuale : check box 'Random'
selezionta
- lineare (*) : check box 'Random'
non selezionata
Nel secondo esempio le sfere più
scure rappresentano sovrapposizione di particelle.
(*): l'emissione di particelle
nel caso lineare segue l'ordine di creazione dei vertici
della mesh emittente. Tale ordine viene deciso da blender
per le mesh preimpostate. In questo esempio la mesh
è stata creata a partire da un piano uddiviso
con un loop-cut (CTL+R), per questo motivo le prime
particelle vengono emesse dai 4 vertici agli estremi.
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- Particle's emission
order can be:
- random : check box 'Random'
checked
- linear (*) : check box 'Random'
unchecked
In the second example, spheres
become darker for overriding particles.
(*): in this case particle's
creation follow vertices's creation order. This order
is decided by blender for internal meshes. In this example
the mesh was created from a X-scaled plane that was
loop-cut (CTRL+R), so the first particles are emitted
from the external vertexes.
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