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- Edge: Il modello utilizzato
per le collisioni in precedenti versioni teneva conto
solo delle collisioni tra vertici e facce. Abilitando
questo pulsante possono essere utilizzati anche gli edge
(o meglio le 'molle' che congiungono i vertici) nel rilevamento
delle collisioni.
- Face: Eimina gli ultimi
picchi che possono emergere attraverso gli ostacoli. Attenzione,
il calcolo diventa realmente molto lento.
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- Edge:
Past collision model did only know vertices to interact
with colliding faces now, if edges (that is to be exact
springs conneting edges ) are available, they can be used
for collision detection.
- Face:: Eleminates the
last bits of peeking trough colliders. But makes solver
really slow.
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