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- Gravity
(tab Soft Body Field Weights) imposta il fattore moltiplicativo
per il vettore Gravity impostato
a livello di scena. Default (0,0,-9.81).
- Sulla Terra la forza i gravità
vale approssimativamente (0,0,-9.81) per cui Gravity
(tab Soft Body Field Weights) viene impostato a 1 (default):
1*(0,0,-9.81) =
(0,0,-9.81)
- Sulla Luna la forza di gravità
è circa 1/6 di quella terrestre (0,0,-1.67) per
cui Gravity (tab Soft
Body Field Weights) viene impostato a 0.17:
0.17*(0,0,-9.81)
~ (0,0,-1.67)
- Risulta quindi possibile impostare
gravità differenti ad oggetti 'sullo steeo pianeta'.
- Non confondete Gravità
e Peso (entrambi si misurano in Newtons) con la Massa
(che si misura in Kilogrammi)!
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Gravity (tab Sot Body Field
Weights) acts as multiplicative factor for Gravity
vector set in scene contest. Default (0,0,-9.8).
- Earth gravity is
a value close to (0,0,-9.81) so Gravity
(tab Soft Body Field Weights) is set to 1 (defaut):
1*(0,0,-9.81) =
(0,0,-9.81)
- Moon gravity is 1/6 of earth's
gravity, a value close to (0,0,-1.67) so Gravity
(tab Soft Body Field Weights) is set to 0.17:
0.17*(0,0,-9.81)
~ (0,0,-1.67)
- So, you can set different
gravity to objects 'on the same planet'.
- Do not confuse Gravity
and Weight (both measured in Newtons) with Mass (measured
in Kilograms)!
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