| - Speed funziona
da fattore moltiplicativo per la scala temporale.
- Le equazioni di risoluzione del
moto assegnano 1 metro = 1 blender unit. Speed può
essere usato quando vogliamo assegnare una misura diversa
alla blender unit.
- In questi esempi i pendoli hanno
lunghezza 1 blender unit. Dobbiamo fare in modo che il
secondo pendolo abbia una frequenza superiore al primo
(il secondo pendolo misura circa tre dadi da gioco mentre
il primo e' almeno tre volte una bottiglia) e per fare
questo possiamo solo agire sulla scala temporale (il periodo
di un pendolo, data la forza gravitazionale, dipende SOLO
dalla sua lunghezza).
- Sì, la formula mostrata
è valida per le piccole oscillazioni anche se il
pendolo degli esempi forma un angolo di 10 gradi. E' solo
un esempio :-)
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Speed acts as a multiplicative factor for the timescale.
- In the motion equations
1 meter = 1 blender unit. Speed can be used to assign
a different measure to a blender unit.
- In these examples
the pendolums have a length of 1 blender unit. We want
the second pendulum have a major frequency than the first
(the second pendulum is about three dies when the first
is more than three bottles) , so we only can act on the
timescale as pendulum's period, under a certain gravity
force, only depends on its length.
- Yes, the formula
shown is for small oscillations even if in this example
pendulums's angle is 10 graus. It's just an example :-)
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